テニスのスコアリングに関する総合ガイド
タグ: テニスの採点システム
テニスはボレーとサーブのゲームですが、そのエキサイティングな表面の下には複雑な得点システムが存在します。このシステムを理解することは、初心者でも熱心なファンでも、テニス愛好家にとって不可欠です。この包括的なガイドでは、テニスのスコアリングの世界を掘り下げ、主要な概念、ルール、用語を説明します。
テニスの採点システムは最初はわかりにくいように思えるかもしれませんが、実際には非常に論理的です。テニスの試合は複数のセットに分かれており、各セットは複数のゲームで構成されます。ゲームは、スコアが 40 対 40 で同点でない限り、最初に 4 ポイントを獲得したプレーヤーが勝ちます。その場合、どちらかのプレーヤーが 2 点リードするまでゲームは続きます。しかし、これらのポイントは一体何であり、それがどのように試合につながるのでしょうか?
まず、基本的なスコアリングシステムについて話しましょう。テニスポイントは、相手がボールを返せないようにボールを打ったラリーに勝ったプレーヤーに与えられます。これはゲームの基礎であり、他のすべてのスコアリングの概念はこれに基づいて構築されます。基本的なポイント システムは次のとおりです: 15、30、40。これらの数字は恣意的であるように見えますが、実際には NASBT (ニュー イングランド、アリゾナ、ショート、フランス) を表しており、それほど多くはありません。いずれにせよ、サービスエラーでポイントを獲得できる可能性もあるので、それを探ってみましょう。サービングプレーヤーがサーブでエラーをすると、レシーブプレーヤーがポイントを獲得します。これは、ボールを枠外に打ったり、ネットに入れたり、相手のコートに入れたりするなど、さまざまな方法で発生する可能性があります。
前述したように、ゲームはスコアが 40 対 40 の同点でない限り、先に 4 ポイントを獲得したプレーヤーが勝ちます。この場合、どちらかのプレイヤーが 2 点リードするまでゲームは続きます。これはデュースとして知られています。スコアがデュースに達した場合、プレーヤーはアドバンテージと呼ばれる特別な得点シーケンスを実行します。アドバンテージと呼ばれる 1 点のリードを最初に得たプレーヤーがゲームに勝ちます。ただし、有利なプレイヤーがエラーをした場合はデュースに戻ります。これは複数回発生する可能性があり、最終的にどちらかのプレイヤーがゲームに勝つまで、各プレイヤーがリードを利用します。
テニスにはゲームのほかにセットや試合もあります。 2 ゲーム差で勝利した場合、先に 6 ゲームに勝ったプレイヤーがセットを獲得します。スコアが 6 ゲームすべてに達した場合、どちらかのプレイヤーが 2 ゲームリードするまでセットが続きます。一方、試合では、トーナメント形式に応じて、最初に 2 セットまたは 3 セットを獲得したプレーヤーが勝利します。これにより、プレーヤーがすべてのポイントとすべてのゲームを争う、激しい接戦の試合が発生する可能性があります。