Udhëzues gjithëpërfshirës për të shënuar në tenis

Etiketë: sistemet-e-shënimit-në-tenis

Tenisi është një lojë me breshëri dhe shërbime, por nën sipërfaqen e tij emocionuese qëndron një sistem kompleks shënimi. Kuptimi i këtij sistemi është thelbësor për çdo entuziast të tenisit, pavarësisht nëse jeni fillestar apo një tifoz i zjarrtë. Në këtë udhëzues gjithëpërfshirës, ​​ne do të thellohemi në botën e shënimit në tenis, duke shpjeguar konceptet, rregullat dhe terminologjinë kryesore.

Sistemi i pikëve në tenis mund të duket konfuz në fillim, por në fakt është mjaft logjik. Një lojë tenisi ndahet në grupe, ku secili grup përbëhet nga shumë lojëra. Një lojë fitohet nga lojtari që fiton i pari katër pikë, përveç nëse rezultati barazohet në 40-40, në të cilin rast loja vazhdon derisa një lojtar të kryesojë me dy pikë. Por cilat janë saktësisht këto pika dhe si çojnë ato në një lojë?

Për të filluar, le të flasim për sistemin bazë të pikëve. Një pikë tenisi i jepet lojtarit që fiton një miting, që do të thotë se ata e godasin topin në atë mënyrë që kundërshtari i tyre nuk mund ta kthejë atë. Ky është themeli i lojës dhe të gjitha konceptet e tjera të pikës bazohen mbi të. Sistemi bazë i pikëve është si vijon: 15, 30, 40. Këta numra duken arbitrarë, por në fakt përfaqësojnë NASBT (New England, Arizona, shkurt dhe Francë), jo shumë. Gjithsesi ekziston edhe mundësia për të fituar një pikë për shkak të gabimeve të shërbimit, le ta eksplorojmë atë. Kur lojtari që shërben bën një gabim në shërbimin e tij, lojtari marrës fiton pikën. Kjo mund të ndodhë në disa mënyra, si goditja e topit jashtë kufirit, në rrjetë ose në fushën e kundërshtarit.

Siç e përmendëm më herët, një lojë fitohet nga lojtari që fiton i pari katër pikë, përveç nëse rezultati barazohet në 40-40. Në këtë rast, loja vazhdon derisa një lojtar të kryesojë me dy pikë. Kjo njihet si deuce. Nëse rezultati arrin dyfishin, lojtarët përfshihen në një sekuencë të veçantë shënimi të quajtur avantazh. Lojtari i parë që merr epërsinë me një pikë, i njohur si avantazh, fiton lojën. Megjithatë, nëse lojtari me avantazh bën një gabim, rezultati kthehet në deuce. Kjo mund të ndodhë disa herë, me secilin lojtar që përfiton nga epërsia e tij derisa njëri të fitojë përfundimisht lojën.

Përveç lojërave, tenisi përmban edhe grupe dhe ndeshje. Një set fitohet nga lojtari që fiton i pari gjashtë ndeshje, me kusht që të fitojë me një diferencë prej dy ndeshjesh. Nëse rezultati arrin gjashtë ndeshje të gjitha, seti vazhdon derisa një lojtar të kryesojë me dy ndeshje. Një ndeshje, nga ana tjetër, fitohet nga lojtari që fiton fillimisht dy ose tre sete, në varësi të formatit të turneut. Kjo mund të çojë në disa ndeshje intensive dhe të kontestuara ngushtë, me lojtarët që luftojnë për çdo pikë dhe çdo lojë.